Kundenstory
Make Architects: Gebäude der Zukunft mit 3D-Visualisierung
Make, ein preisgekröntes Architektur- und Designbüro mit Sitz in London sowie Büros in Hongkong und Sydney, nutzt die neuesten Entwicklungen in der 3D-Visualisierung, um einige der innovativsten Gebäude der Welt zu realisieren. Seit der Gründung im Jahr 2004 hat Make für seine Arbeit in den Bereichen Gewerbe, Wohnen, Gastgewerbe und Freizeit zahlreiche Auszeichnungen erhalten. Ihr Einfluss zeigt sich weltweit in Wahrzeichen wie dem UBS Hauptsitz in 5 Broadgate, One Sydney Park und dem Liangping Sports Centre.
Ein Fokus auf 3D-Technologie
Mit Innovationen als Begleiter für jedes Projekt hat Make die Vorteile der 3D-Technologie für seine Arbeit frühzeitig erkannt. So sehr, dass sie von Anfang an, beginnend mit dem ersten Kunden-Pitch, auf 3D setzen.
"Wir nutzten 3D vom ersten Tag an", sagt Katy Ghahremani, Partnerin und Architektin bei Make. "Der Einsatz von 3D vom Anfang eines Projekts bis zum Ende bedeutet, dass wir unsere Effizienz wirklich maximieren und unsere Ideen mit den Kunden bestmöglich kommunizieren können."
Katy und das Team von Make haben entdeckt, dass die 3D-Technologie ein neues Feld von Möglichkeiten eröffnet, beginnend mit der Machbarkeitsphase. Mit Modellen in CAD und BIM können Grundlagen wie die Kubatur und Sonnenschatten getestet werden, während Maya und ähnliche Softwarepakete verwendet werden, um sicherzustellen, dass ein Konzept bis zur Auslieferung funktioniert.
"Die 3D-Technologie ist in den letzten zwanzig oder mehr Jahren enorm gewachsen", sagt Matthew Seabrook, Teil des Visualisierungsteams von Make. "Die Technologie ist jetzt so fortschrittlich, dass wir unsere Modelle direkt an 3D-Drucker senden können, was Zeit und Ressourcen bei der Erstellung der physikalischen Modelle für unsere Konzepte spart." Und 3D hört nicht beim Modellbau auf. Virtual Reality beginnt eine große Rolle im Pitching-Prozess und bei der Weiterentwicklung einer Idee zu spielen.
Gebäude in VR erleben
Da Virtual Reality als Storytelling-Medium immer beliebter wird, hat Make die Vorteile von VR in Kundengesprächen genutzt.
"Wir haben die Fähigkeiten von VR wirklich weiterentwickelt", fährt Ghahremani fort. "Wenn wir einem Kunden ein Projekt vorstellen, kann dieser nun unser Konzept durch VR sehen und unsere Gebäude hautnah erleben, was bisher beim Betrachten einer Skizze oder eines physischen Modells nicht möglich war."
Beispielsweise benötigt der Kunde in Hotelprojekten typischerweise sehr früh ein Zimmermodell. Traditionell wird es entworfen und dann eine physikalische Reproduktion erstellt. Make nutzt nun die Idee, VR in der Anfangsphase einzusetzen, damit die Kunden die Raumgestaltung schneller und kostengünstiger sehen können. "Der Einsatz von 3D und VR bedeutet, dass wir unsere Effizienz wirklich maximieren", ergänzt Ghahremani. "VR hilft uns nicht nur, mit unseren Kunden richtig zu kommunizieren, sondern macht auch Pitches aus vielen Strängen zu einem einzigen, reibungslosen Prozess."
Optimierung des Visualisierungs-Workflows
Mit Makes Fokus auf VR- und 3D-Visualisierung benötigt die Umsetzung einen Workflow, der in der Lage ist, schnell hochwertige 3D-Bilder zu produzieren. Escape Technology beriet sie über die benötigte Hard- und Software und implementierte die idealen Lösungen für ihren Workflow und ihre Pipeline.
Wir stellten Workstations und die Rendering-Umgebung für Make zur Verfügung. In der Praxis werden sowohl GPU als auch CPU verwendet, um ihre 3D-Visualisierungen zu rendern. Wir lieferten ihnen einen GP8 mit zwei Intel Xeon Prozessoren und 128 GB RAM für das CPU-Rendering sowie acht NVIDIA GTX 1080Tis mit je 11 GB RAM, ideal für das GPU-Rendering. Dies bietet in der Praxis die ideale Rendering-Lösung, um schnell qualitativ hochwertige Visuals zu erstellen und mehr Iterationen zu ermöglichen. "Diese Rendering-Leistung ist unglaublich", sagt David Sanchez, IT-Analyst bei Make. "Die Nutzung der Leistung von 25.000 CUDA-Cores von acht NVIDIA-Karten ermöglicht es uns, mit GPUs 3D-Modelle nahtlos und sehr schnell zu rendern."
Escape Technology begann 2017 mit Make zusammenzuarbeiten, und seitdem haben wir den Rendering-Workflow der Praxis verbessert. Mit dem Einsatz von Deadline haben wir es dem Visualisierungsteam von Make ermöglicht, effizienter mit ihrer Renderfarm zu arbeiten: "Sobald Escape neue Hard- und Software in unseren Rendering-Workflow eingeführt hatte, konnten wir sofort eine große Verbesserung feststellen", fährt David fort. "Einen Partner wie Escape zu haben, ist uns sehr wichtig. Sie haben das Fachwissen, um unseren Workflow so effizient wie möglich zu gestalten."
Mit einem Schwerpunkt auf Innovation ist Make auf dem neuesten Stand der Architektur. Sie entwerfen weiterhin einige der überzeugendsten Gebäude der Welt und nutzen die Kraft der 3D-Technologie, um nicht nur ihre Ideen zu kommunizieren, sondern auch die Grenzen der zu bauenden Infrastruktur zu verschieben und sie in ein neues Zeitalter zu führen.
Optimieren Sie Ihre Architektur-Visualisierung
Sie möchten wissen, wie Sie Ihre 3D-Visualisierungs- und Rendering-Workflows optimieren können, um innovative Projekte effizienter umzusetzen? Das Team von Escape Technology unterstützt Sie bei der Bewertung, Planung und Implementierung passender Hard- und Softwarelösungen.
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