Kundenstory
Panoply: Kreative Exzellenz durch NVIDIA Ampere
Wir sprachen mit dem Creative Director Mark Lindner und Regisseur Simon Holmedal von Panoply über ihren kreativen Prozess, ihr technisches Setup und den nahtlosen Umstieg auf die NVIDIA Ampere-Technologie.
Panoply ist ein Studio, das sich auf Houdini, Nuke und Octane spezialisiert hat. Die Künstler dort vereinen technisches Know-how mit hoher kreativer Vision. Seit ihrer Gründung im Jahr 2018 haben Mark Lindner und Simon Holmedal einen hybriden Arbeitsstil etabliert, der heute den Standard für globale Produktionen setzt. Ihre Arbeit ist experimentell, maschinengeneriert und prozedural – mit einem hypnotischen, filmischen Finish. Zu ihren Kunden zählen Amazon Studios, FX Networks, Mercedes Benz, Louis Vuitton und Disney+.
Angetrieben von massiven GPUs
Das technische Setup von Panoply setzt auf enorme GPU-Leistung. Während der laufenden Produktion stellte das Studio auf die NVIDIA Ampere-Architektur um – ein Schritt, der sich als äußerst stabil und effizient erwies.
Simon Holmedal berichtet, dass ihre Server dank der kompakten Bauweise der neuesten NVIDIA-Karten nun 17 Stück der NVIDIA RTX A5000 enthalten. Durch den Einsatz von NV-Link, das eine direkte GPU-Verkettung ermöglicht, kann das Team die Renderfarm mit voller Leistung betreiben und behält gleichzeitig Kapazitäten für kleinere, parallele Renderings.
"Dinge, von denen wir vor 10 Jahren noch geträumt hätten – wie Displacement, komplexe Brechungen, Volumetrics und Partikelsimulationen – sind heute Standard", so Holmedal.
Zusätzlich profitiert das Studio von der Remote-Bearbeitung: In Kombination mit Teradici CAS ermöglichen die A5000-Karten ein latenzfreies Arbeiten mit Assets jeder Größe.
Die kreativen Prozesse von Panoply
Um die Innovationskraft des Teams zu fördern, hat Panoply das Projekt "Panoply Curiosities" ins Leben gerufen. Diese fortlaufende Reihe erforscht eine Vielzahl von Ideen – von rein künstlerischen bis hin zu hochkomplexen technischen Konzepten.
Die Philosophie dahinter: Kreativer Ermüdung vorbeugen und Raum für Experimente schaffen. Die Ergebnisse müssen nicht zwangsläufig in Kundenprojekte fließen, dienen aber oft als Basis für neue kreative Praktiken. Erfahren Sie im folgenden Video mehr über die Hintergründe von "Curiosities".
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