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Es ist eine aufregende Zeit für Errol Ismail, CEO von Expression Games, einem der größten Spieleentwickler, von dem Sie wahrscheinlich noch nie gehört haben. Obwohl Expression seit etwa drei Jahren als Studio tätig ist und vor allem mit Hell Let Loose bekannt wurde, das es erfolgreich in einer Live-Umgebung betreibt, gab es nie eine offizielle Ankündigung, dass Expression Games überhaupt existiert.
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Der Energie-, Platz- und Kühlungsbedarf einer wachsenden Anzahl von Hochleistungsrechnern ist für fast alle Anbieter digitaler Inhalte im Unterhaltungs- und Visualisierungssektor zu einer Herausforderung geworden.